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Mit der Trophy App für das Web 2.0 Framework lassen sich komplette Wettbewerbe verwalten. Hierbei bietet die Applikation, welche auf die Infrastruktur des Web 2.0 Framework aufbaut, die Möglichkeit
- Wettbewerbe
- Teilnehmer
- Gruppen
- Startnummern
- Prüfungen
- Punkte
in einem umfassenden System zu hinterlegen. Dabei können die Teilnehmer jederzeit Live-Informationen zum Wettbewerb via Smartphone abrufen. Der Veranstalter hat tiefere Einblicke in alle Details des Wettbewerbs.
Vor einem Wettbewerb
In Vorbereitung zu einem Wettbewerb kann der Veranstalter alle Informationen zu den Teilnehmern im System hinterlegen und sogar eine Information zur Zahlung eines Startgeldes hinterlegen. Weiterhin kann der Veranstalter die Teilnehmer in Gruppen einteilen und Startnummern vergeben.
Während eines Wettbewerbs
Die Erfassung der Punkte pro Teilnehmer pro Prüfung kann mit Hilfe jedes beliebigen Gerätes, welches über einen Internetzugang und aktuellen Browser verfügt, gemacht werden. Die Idee dahinter: an jeder Prüfung (Station) sitzt ein Helfer aus dem Team des Veranstalters und trägt die erreichten Punkt für den jeweiligen Teilnehmer im System ein. Die Punkteeingabe ist sehr einfacht gehalten um unnötigen Aufwand und Wartezeiten zu vermeiden. Vorgehen: Klick auf Teilnemher -> Punkte eingeben -> Klick auf speichern.
Für Zuschauer
Um die Zuschauer einer Veranstaltung auf dem laufenden zu halten, kann der Veranstalter einen großen Monitor, TV oder eine Leinwand in den Bereichen aufstellen, in denen sich viele Zuschauer aufhalten. Auf diesen Medien werden während der Veranstaltung Livenformationen zu den Teilnehmern bzw. zur Veranstaltung angezeigt.
Zudem können jederzeit Fotos zur Veranstalung auf dem Server abgelegt werden. Diese werden dann als Slideshow auf den Monitoren, Leinwänden etc. zusammen mit den Liveinformationen angezeigt.
Aufbau im Überblick
Es können jeweils mehrere Administratoren, mehere Geräte zur gleichzeitigen Eingabe von Ergebnissen sowie mehrere Bildschirme zur Anzeige von Liveinformationen mit dem System betrieben werden.
Beispiele für die Anzeige der Live Informationen
Auf den Live Screens können verschiedene Echtzeitinformationen anzegeigt werden. Es können, wie in den folgenden Beispielen zu sehen, mehrere Ansichtern eingestellt werden. Die Ansichten wechseln nach einer einstellbaren Zeit.
- Fortschrittanzeige des Wettbewerbs
- Punktzahl des besten Teilnehmers
- Gruppe des zur Zeit besten Teilnehmers
- Punktzahl der besten Gruppe
- Fortschritt des Wettbewerbs
- Übersicht: Herkunft der Teilnehmer (Landkarte)